Câu hỏi:

13/07/2024 916

Để lập trình nhân vật Mèo hiển thị bóng nói, em dùng lệnh nào?

Sách mới 2k7: Bộ 20 đề minh họa Toán, Lí, Hóa, Văn, Sử, Địa…. form chuẩn 2025 của Bộ giáo dục (chỉ từ 49k/cuốn).

Đề toán-lý-hóa Đề văn-sử-địa Tiếng anh & các môn khác

Quảng cáo

Trả lời:

verified
Giải bởi Vietjack

Để lập trình nhân vật Mèo hiển thị bóng nói, em dùng Nói trong nhóm lệnh Hiển thị

Bình luận


Bình luận

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Câu 1:

Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch, em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng nào?

Xem đáp án » 13/07/2024 2,347

Câu 2:

Em hãy kéo thả ba lệnh đầu tiên ở nhóm lệnh Chuyển động và quan sát xem các lệnh điều khiển nhân vật Mèo hoạt động như thế nào ở vùng Sân khấu?

Xem đáp án » 13/07/2024 1,316

Câu 3:

Để lập trình điều khiển nhân vật Mèo trên vùng Sân khấu di chuyển về phía trước một đoạn dài 15 bước, em hãy thực hiện các bước nêu ở Hình 2. Theo em, khi nháy chuột vào lệnh vừa tạo ở vùng Lập trình, nhân vật Mèo di chuyển như thế nào?

Để lập trình điều khiển nhân vật Mèo trên vùng Sân khấu di chuyển về phía trước một đoạn dài 15 bước, em hãy thực hiện các bước nêu ở Hình 2. Theo em, khi nháy chuột vào lệnh vừa tạo ở vùng Lập trình, nhân vật Mèo di chuyển như thế nào?   Hình 2. Ví dụ các bước kéo thả lệnh sang vùng Lập trình (ảnh 1)
Hình 2. Ví dụ các bước kéo thả lệnh sang vùng Lập trình

Xem đáp án » 13/07/2024 1,089

Câu 4:

Em hãy kể tên các phần mềm, trò chơi máy tính mà em biết? Theo em người ta tạo ra các phần mềm, trò chơi đó bằng cách nào?

Xem đáp án » 13/07/2024 966

Câu 5:

Em hãy làm theo các bước sau để kích hoạt môi trường lập trình Scratch.

Bước 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng Scratch   trên màn hình.

Bước 2: Nháy chuột vào   và chọn ngôn ngữ từ danh sách, ví dụ: Tiếng Việt. 

Màn hình của môi trường lập trình Scartch trên máy em giống ở Hình 1 không?

Em hãy làm theo các bước sau để kích hoạt môi trường lập trình Scratch. Bước 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng Scratch   trên màn hình. Bước 2: Nháy chuột vào   và chọn ngôn ngữ từ danh sách, ví dụ: Tiếng Việt.  Màn hình của môi trường lập trình Scartch trên máy em giống ở Hình 1 không?   Hình 1. Màn hình của môi trường lập trình Scartch (ảnh 1)
Hình 1. Màn hình của môi trường lập trình Scartch

Xem đáp án » 13/07/2024 827

Câu 6:

Sau Hoạt động 2, để thêm lệnh thuộc nhóm lệnh Hiển thị giúp điều khiển nhân vật Mèo hiển thị bóng nói "Xin chào! Bạn tên là gì?" trong 3 giây (Hình 3), em hãy thực hiện các bước nêu ở Hình 4.

Sau Hoạt động 2, để thêm lệnh thuộc nhóm lệnh Hiển thị giúp điều khiển nhân vật Mèo hiển thị bóng nói
Hình 3. Mèo hiển thị bóng nói
Sau Hoạt động 2, để thêm lệnh thuộc nhóm lệnh Hiển thị giúp điều khiển nhân vật Mèo hiển thị bóng nói
Hình 4. Ví dụ các bước chọn lệnh và ghép các lệnh với nhau

 

Em hãy nháy chuột vào hai lệnh vừa tạo ở vùng Lập trình và quan sát hoạt động của nhân vật Mèo ở vùng Sân khấu.

Xem đáp án » 13/07/2024 697