Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 4 )

297 người thi tuần này 4.6 9 K lượt thi 11 câu hỏi 45 phút

🔥 Đề thi HOT:

Nội dung liên quan:

Danh sách câu hỏi:

Câu 1

Em nên sử dụng khối nào nếu em muốn người chơi bắt đầu chương trình bằng cách nhấp vào một phím?

Lời giải

A. Media VietJack

Câu 2

Chức năng của lệnh này sẽ là gì?

Chức năng của lệnh này sẽ là gì? (ảnh 1)

Lời giải

C. Thay đổi X bằng ....

Câu 3

Trong Scratch, làm thế nào để lặp lại một hành động một số lần nhất định?

Lời giải

A. Sử dụng lệnh "Repeat".

Câu 4

Giả sử cờ xanh được nhấp, vị trí của quả bóng sau khi nhấp vào cờ xanh là gì?

Giả sử cờ xanh được nhấp, vị trí của quả bóng sau khi nhấp vào cờ xanh là gì? (ảnh 1)

Lời giải

D. (-80, 80)

Câu 5

Trong Scratch, làm thế nào để dừng một chương trình đang chạy?

Lời giải

B. Sử dụng lệnh "Stop".

Câu 6

 Làm cách nào để xóa tất cả các bản sao mới tạo?

 Làm cách nào để xóa tất cả các bản sao mới tạo? (ảnh 1)

Lời giải

B. Sử dụng lệnh  Media VietJack

Câu 7

Cho hình sau. Kết quả của biểu thức là gì?

Cho hình sau. Kết quả của biểu thức là gì? (ảnh 1)

Lời giải

C. 450 ·

Câu 8

Điều gì sẽ xảy ra khi nhấp vào cờ xanh?

Điều gì sẽ xảy ra khi nhấp vào cờ xanh? (ảnh 1)

Lời giải

D. Nếu quả bóng chạm vào mái chèo, quả bóng sẽ bắt đầu phát ra âm thanh mãi mãi.

Câu 9

Em hãy miêu tả sự khác biệt giữa khối lệnh "Move" và khối lệnh "Glide" trong Scratch.

Lời giải

- Khối lệnh "Move": Dùng để di chuyển nhân vật hoặc đối tượng từ vị trí hiện tại đến vị trí mới một cách trực tiếp, mà không có sự thay đổi tốc độ.

- Khối lệnh "Glide": Cũng di chuyển nhân vật hoặc đối tượng từ vị trí hiện tại đến vị trí mới, nhưng với sự chuyển động mượt mà hơn, có thể cài đặt tốc độ di chuyển.

Câu 10

Em hãy giải thích ý nghĩa của khối lệnh "If-Else" và cách nó được sử dụng trong lập trình Scratch.

Lời giải

Khối lệnh "If-Else" được sử dụng để kiểm tra một điều kiện. Nếu điều kiện đúng, khối lệnh trong phần "if" sẽ được thực hiện. Nếu điều kiện sai, các khối lệnh trong phần "else" sẽ được thực hiện.

Câu 11

Trình bày cách tạo một trò chơi đơn giản trong Scratch và các bước cần thiết để thực hiện điều đó.

Lời giải

Để tạo một trò chơi đơn giản trong Scratch:

1. Xác định ý tưởng cho trò chơi.

2. Thiết kế các đối tượng và hình ảnh cho trò chơi.

3. Sử dụng các khối lệnh như "When Green Flag Clicked", "Forever", và các khối điều khiển khác để lập trình các hành động của các đối tượng.

4. Kiểm tra và chỉnh sửa trò chơi để đảm bảo nó hoạt động đúng như mong muốn.

4.6

1801 Đánh giá

50%

40%

0%

0%

0%