Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 4 )
297 người thi tuần này 4.6 9 K lượt thi 11 câu hỏi 45 phút
🔥 Đề thi HOT:
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án ( Đề 1 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan có đáp án
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 13. Chơi với máy tính có đáp án
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 2 )
Đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 1 )
Đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 4 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 11. Chỉnh sửa văn bản có đáp án
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Câu 1
Em nên sử dụng khối nào nếu em muốn người chơi bắt đầu chương trình bằng cách nhấp vào một phím?
Em nên sử dụng khối nào nếu em muốn người chơi bắt đầu chương trình bằng cách nhấp vào một phím?
Lời giải

Lời giải
C. Thay đổi X bằng ....
Lời giải
A. Sử dụng lệnh "Repeat".
Lời giải
D. (-80, 80)
Lời giải
B. Sử dụng lệnh "Stop".
Lời giải

Lời giải
C. 450 ·
Lời giải
D. Nếu quả bóng chạm vào mái chèo, quả bóng sẽ bắt đầu phát ra âm thanh mãi mãi.
Lời giải
- Khối lệnh "Move": Dùng để di chuyển nhân vật hoặc đối tượng từ vị trí hiện tại đến vị trí mới một cách trực tiếp, mà không có sự thay đổi tốc độ.
- Khối lệnh "Glide": Cũng di chuyển nhân vật hoặc đối tượng từ vị trí hiện tại đến vị trí mới, nhưng với sự chuyển động mượt mà hơn, có thể cài đặt tốc độ di chuyển.
Câu 10
Em hãy giải thích ý nghĩa của khối lệnh "If-Else" và cách nó được sử dụng trong lập trình Scratch.
Em hãy giải thích ý nghĩa của khối lệnh "If-Else" và cách nó được sử dụng trong lập trình Scratch.
Lời giải
Khối lệnh "If-Else" được sử dụng để kiểm tra một điều kiện. Nếu điều kiện đúng, khối lệnh trong phần "if" sẽ được thực hiện. Nếu điều kiện sai, các khối lệnh trong phần "else" sẽ được thực hiện.
Câu 11
Trình bày cách tạo một trò chơi đơn giản trong Scratch và các bước cần thiết để thực hiện điều đó.
Trình bày cách tạo một trò chơi đơn giản trong Scratch và các bước cần thiết để thực hiện điều đó.
Lời giải
Để tạo một trò chơi đơn giản trong Scratch:
1. Xác định ý tưởng cho trò chơi.
2. Thiết kế các đối tượng và hình ảnh cho trò chơi.
3. Sử dụng các khối lệnh như "When Green Flag Clicked", "Forever", và các khối điều khiển khác để lập trình các hành động của các đối tượng.
4. Kiểm tra và chỉnh sửa trò chơi để đảm bảo nó hoạt động đúng như mong muốn.
1801 Đánh giá
50%
40%
0%
0%
0%